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2013-02-02 15:18 |
金钱无上限、掉钱、捡钱及发钱插件
[attachment=17573] amx_mindropmoney <n> 玩家的钱大于等于此值才会掉钱, 默认 10000 最小取值 1000
amx_dropmoney <n> 如果玩家被敌人杀死时钱大于等于值,肯定会掉钱,默认 100000 最小取值 不小于 amx_mindropmoney
amx_savespecmoney <1|0> 玩家转为观察员后是否保留他的金钱,默认 0 (CS默认也是不保存的)
amx_givemoneymenu 打开发钱菜单(已经绑定到J键)
axm_setmoneynum <num1> [num2]...[num9] 设置发钱菜单中的发钱数目
amx_addmoney <#t|#ct|name|#userid> <money> 给所有土匪或警察或指定玩家加钱或扣钱 注意事项 1. 在游戏过程中,请勿自行更改 mp_startmoney 的值。 2. 若要在其它插件中获取或设置玩家的金钱数,请使用如下两个函数: cs_get_user_money2(id) cs_set_user_money2(id, money, flash=1) 需在你的插件源代码前面加上: #include <unlimited_money>
、此插件特点 1. 解决以前很多此类插件中存在的如下情况下初始金钱数可能不对的BUG: (1)刚进入服务器选择队伍时 (2)服务器刷新时 (3)从观察员进入T或CT时 (4)换地图后刚进入服务器时 2. 解决很多此类插件无法获得真实的金钱数的BUG, 在其他插件中,只要 cs_get_user_money2 函数可以获得玩家真实的金钱数 3. 解决很多此类插件增加/减少金钱不能超过8000的限制
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