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主题 : CS:韩国是电竞圣地 还是星际天堂(1)
douke2009 离线
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楼主  发表于: 2010-03-31   

CS:韩国是电竞圣地 还是星际天堂(1)

??2005年是中国竞技界充满奇迹的一年,中国当之无愧的人类天王SKY冲过重重艰难险阻,最终获得世界最重量级电子竞技赛事WCG《魔兽争霸》项目的冠军,完成了中国多年来冲击WCG冠军奖牌的宿愿。相比于中国魔兽迷的狂欢,韩国《魔兽争霸》界却一片惨淡,继9月份韩国著名精灵选手SK.EvenStar宣布退役之后,另一位有着"牵制之王"称号的韩国选手Anyppi也转行去当了解说,而最近更是传出了在国内人气极高的韩国"天才暗夜"FreeDom将要退役转行去打星际的消息,FreeDom亲自撰写的退役声明成为了他留在魔兽争霸里的最后一点回忆。
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????回首WCG,我们不难发现,在《魔兽争霸》的项目中,韩国选手均无建树,2003年保加利亚的SK_Insomnia登顶,无疑是对长久以来稳稳占据WCG同是即时战略游戏《星际争霸》所有冠军的韩国人的一次巨大冲击。而2004年荷兰选手4K_Grubby击败韩国SK.Zacard夺魁,让我们认识到了韩国并不是电子竞技的神话,而2005年的WCG,韩国选手在《魔兽争霸》项目上甚至于连一块奖牌都未获得。翻阅资料,"欧洲兽王4K^Grubby夺得ESWC2005总决赛冠军","CPL2005夏季赛引入魔兽项目,4K^ToD登顶冠军"的消息比比皆是,好像除了Fov还有韩国本土组织的WEG之外,没有任何韩国选手获得过世界性大赛的冠军。人们叹息,电子竞技的圣地韩国也开始日落西山。但是另一边《星际争霸》联赛的在韩国依然火爆,而且韩国选手包揽每一届WCG《星际争霸》也是一个事实,我们不难问出:韩国,到底是电子竞技的圣地,还是星际争霸的天堂。
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????[《星际争霸》先入为主,电视转播引发热潮]
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????新鲜事物总能引起人们的兴趣,就好像《星际争霸》也许并不一定是最好的竞技游戏,但是她却是第一个在韩国登陆的电子竞技游戏,这就像人们并不一定会知道到底有多少人踏入太空,但是都会记得第一个登上月球的是阿姆斯特朗一样,《星际争霸》显然是一个具有历史意义的名词。电子竞技的概念起源于1997年,射击游戏类别的创始人John Carmack向全美的《Quake》玩家宣布把他第一辆涡轮改造引擎法拉利作为当年美国最大的游戏展会E3大展上举行的Quake比赛的冠军奖品使得CPL诞生了。不难想象如果竞技选手只是为了争夺奖金还存在,绝对不会引发向现在一般的竞技热潮。引发电子竞技狂潮的则是韩国竞技电视台联赛与造星运动的开始。
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????1999年初,OGN以独立专业游戏电视台的姿态正式成立,标志着游戏领域有了自己的传播媒体。OGN一开办,就拿出坚定要走职业化的决心,力图改变以往游戏比赛只是作为电脑厂商促销活动或者网吧宣传活动的尴尬局面。他们争取到赞助商的强力资金支持,他们把比赛场地放到了大型的体育馆,他们请来了世界上最优秀的玩家参加比赛,一切都是为了通过电视这种传统的强势传媒向更多的玩家呈现最高水准最具观赏性的游戏对抗。
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????OGN在明星联赛上可谓下足了功夫,不仅是有层层严 格艰苦的选拔赛机制,更是在决赛阶段设立了充满悬念的选手自主抽签分组法则。完全出乎意料的分组形式可以使一整个联赛都充满了活力。而随着联赛场次的不断积累,也有了同队间的德比战,冤家对头和客星的说法。在吸收了现代职业体育的成功经验和失败教训同时,把它们和电子竞技的特色结合,让比赛的观赏性和娱乐性张显出来。
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????《星际争霸》在韩国可以说是非常成功的,造星运动和电视转播让《星际争霸》达到了前所未有的高度。就好像2005年热播的《超级女生》,这种让生活中平平无奇的女生变成超级明星的经历显然能吸引身边人们的关注。和《超级女生》有着同样软肋的是,无法超越前者成为了当时很多人担心的问题。
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????[星际联赛花样繁多,竞技市场呈现饱和]
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????可持续性发展一直是事物发展最重要的因素,当《星际争霸》的电视节目开始播出的时候,和《超级女生》一样,类似节目开始冲击着韩国电子竞技的市场,虽然WCG的建立让人们找到了更多地竞技项目,但是在韩国人面前,唯一受到关注的项目仍旧是《星际争霸》,伴随着人们关注度的提高,相关的电视节目和赛事占据了几乎韩国所有电子竞技的宣传。
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????例如早期韩国职业选手工会KPGA的成立,他们统计各个选手的资料和参加比赛的情况,为职业选手设立了成绩排行榜。韩国最大的民营电视台MBC看准了这个时机,与KPGA 合作,开办了又一个专职的电视游戏频道MBC。凭借着本身长期从事电视工作的经验和累积的人气,MBC的游戏频道一推出也受到了广大的玩家的欢迎。新的节目和联赛推陈出新,吸引着更多人的关注。例如早期Game-Q的第一视角录像,可以真实再现选手在比赛时每一个细微的操作,尤其是鼠标的快速移动和键盘的精确配合,确实给人留下深刻的印象,其中一些经典对局被看做是星际的启蒙教科书。新的明星也逐渐涌现,一批十七八岁的孩子突然闯进了大众的视野。他们以迅雷不及掩耳之势,全面占领OGN和MBC电视台的各种比赛。不仅是进入正选赛,更是把目标直指冠军,挑战上一代成名的 选手。以NaDa, Chojja, XellOs,Junwi等为代表的80年代中期出生的一帮毛头小子,在联赛里把他们曾经的偶像选手打的落花流水,一个接着一个的拿冠军,为几呈乏态的职业联赛注入了新鲜的血液。
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